התפתחות האנימציה מאז ועד היום
אנימציה, או בעברית הנפשה, הינה סדרה של תמונות בסדר עוקב היוצרות אשליה של תנועה. השאיפה לייצר את האשליה המיוחדת ניכרה עוד בימי קדם, בציורי מערות ובציורי פרעונים שניסו ליצור תחושה של תנועה והמשכיות. מטרה זו המשיכה להניע יוצרים ואמנים לאורך הדורות, אך רק לאחר התפתחותיות טכנולוגיות שאפשרו ליצור מכשירים מהחליפים את התמונות במהירות, החל להתפתח התחום שמרתק צופים מכל העולם ובכל הגילאים.
מכשירי האנימציה הראשונים
בתחילת המאה ה- 19 פיתח האנגלי גיוון איירטון את מכשיר התאומטרופ, שהיה למעשה דיסק שבתוכו מספר תמונות בודדות, ועל ידי סיבובו המהיר נוצרה אשליה של תנועה. רעיון זה של מכשיר עגול ומסתובב התפתח לאורך אותה מאה לכדי מכשירים שונים. ואולם, פריצת הדרך נעשתה בהונגריה בשנת 1888, בה המציא אמיל רנו מכשיר שכונה תיאטרון אופטי, ואפשר להציג תמונות נעות על גבי סרטי צלולויד. בעזרת המכשיר ניתן היה להציג 500 תמונות במשך 15 דקות, וכך נוצרו למעשה סרטי האנימציה הראשונים.
תחילת ענף הסרטים המצוירים
בסוף המאה ה- 19, שנים ספורות לאחר המצאת מצלמת סרט הנע על ידי תומס אדיסון, חבר אל אדיסון קריקטוריסט בשם בלאקטון. השניים ייסדו אולפן סרטים שנקרא וייטגרף, בו יצרו סרטים מצוירים קצרצרים עם מגוון אפקטים מיוחדים של סופט מושן, חשיפות מרובות והמסת תמונות. בתחילת המאה העשרים החלו יוצרים שונים להפיק סרטוני אנימציה לעסקים, כאשר המוצלח והאהוב מביניהם היה זה המבוסס על דמותו של החתול פליקס. הדמות מצאה חן גם בעיני במאי טלוויזיה מצליח בשם וולטר דיסני, שהוסיף קול ויצר את דמות העל המצוירת הראשונה, שמוכרת עד ימינו בתור העכבר מיקי מאוס. עשור לאחר מכן, בשנת 1937, יצרו אולפני דיסני את הסרט המצויר הארוך הראשון בעולם – שלגייה ושבעת הגמדים.
התפתחות עולם האנימציה
בעקבות הצלחתו של דיסני קמו ברחבי ארה"ב ובעולם אולפני אנימציה מתחרים, ביניהם האחים וורנר שהביאו לעולם את באגס באני, ואולפני פלישר שיצרו את טום וג'רי. חשוב לציין שעד המאה ה- 21 עריכת סרטי אנימציה הייתה מלאכה ידנית עדינה ומורכבת, ונוצרו סרטים בטכניקות נוספות כמו בובות מפלסטלינה, סרטי צלליות או הנעת בובות.
עולם האנימציה בימינו
בעשור השני של המאה ה- 21 עולם האנימציה הינו רחב היקף, וחולש על סרטים קצרים, סרטים באורך מלא, פרסומות, מצגות, משחקי מחשב, באנרים ועוד מגוון תחומים כגון אנימציה לטלוויזיה, קולנוע, מחשבים, סלולארי ואינטרנט. האנימציה של ימינו מתפרסת על פני סגנונות שונים, וברובה מבוצעת באמצעות תוכנות מחשב ייעודיות ומתקדמות, בעיקר כאנימציה דו או תלת ממדית.
בסטודיו Animation Cowboy אנו מתמחים ביצירת אנימציה.